2009/10

あれから一週間 <09.11.01>

11月です。
日差しの色や夕暮れも早くなり冬モードになってきましたね。
先週のお祭りも遠い日の出来事のように感じてしまいます。
なのでお祭り話は書かない(ただ単にまとめられない)。
しばらくゆっくりプラモでも作ってようと考えていましたが、荷物のフタを開けてみたらまた一箇所破損していたので修復です。
壊れる」っつうことは構造に問題があるわけで、それに対しての対策や見直し等しなければいけない。
今回出品したのはその辺の問題点が判明したので大変良かった、まさに「試作」で「耐久テスト」をした感じ。
あれやこれやと色々イメージが湧いてきたし、「再開させよ!」と私のゴーストがささやくのでw作業再開といたします。

来春までお楽しみに。

前と後 <09.11.03>

ファイルを作るので「ツキノ」「アゲハ」の画像を整理してみた。
ツキノ」の最初のバージョンはカメラマンの腕のおかげもあるが今見てもイイなぁと思う。
表面仕上げもソコソコ出来てるし、デザインもシンプルでいて変化もあるし、奇抜でありながら落ち着きもある。
でも作り変えてしまったからもう存在しないんだよね、まぁ第2形態もアレはアレでまたイイので。
しかしやっぱ「カメラの性能」と「撮影者の腕」は立体制作にはかかせないなぁと改めて感じた。
まぁでも「餅は餅屋で」という考えでもあるのでw、自分の出来ることに集中しましょう。

「04(仮)」の制作再スタートしたけど並行して「05(仮)
」も。
画像見てわかるように「uniの子」の頭部改修パーツを使用しています、名残は頭の穴だけになってしまったが(今開いてる穴も埋る予定)。
「04(仮)」の制作は相変わらず潜行だけど「05(仮)
」はちょいちょいお見せしていきます。
このコはトルソ状態での仕上げ予定、「04(仮)」でのギミックの改善と新たなギミックの実験目的でもある。

そうそう「04(仮)」のギミックは、「ツキノ1st」でなんとなくイメージしていたコトだったんだよね、うんで「ツキノ2nd」でトライしたのだけど全然なりゃしなかった。
イメージと技術が足りなかったw、実現できてホントに嬉しい。
これからやろうとしてるのも「ツキノ」でも目指していたコト、はたして到達できるか!。
コツコツ積み重ねて行きましょう。

こんなんなっちゃた <09.11.07>

あまり制作に集中できないので「05(仮)」を進めていってるのだが、なぜかこんなことにw。

というのはウソで実際は別に作ってる

おおざっぱに形にしただけだがイイ雰囲気、整形してもこの雰囲気は残したいなぁ。

ドクロ <09.11.08>

仕事せなあかんのにw。
当初の計画とは微妙に反れてどんどん進んでいってます。
途中、オヤジの顔に似てしまったが、なんとか骸骨っぽい顔つきに。
ちょっとリアルな方向に行ってるのでアレンジしないとな。

にしても作業がガンガン進む。
「04(仮)」の作業でかなり自信がついたのと、構造のイメージがほぼ出来上がってるので不安が無いせいだろう。
この前のデザフェスの出品で変な焦りや不安も無くなったのも大きいなぁ。
完成体ではなかったが、見たかったモノ見せたかったモノがキチンと形にできたのでね、この一年、いや制作始めての2年半ようやっと、てな感じでかなりスッキリした。
人に見せる、話すというのはやっぱ大きいね。

「完成させられない病」の原因もなんとなく判明、改善もできる。

さわって、変わって、越えて行け!。

ドクロ2 <09.11.09>

なんかこのアングルだと「シノさん(ウチのオヤジ)」にそっくり。
まぁ骸骨の思い出といえば「火葬されてる爺ちゃんの骸骨を見た」というのがもう焼き付いてしまってるからな、似てしまうのはしゃーない。(小3頃)

とりあえず形を把握する為、リアル造形に近いかたちで進めることにしました。

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